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    L'horizon à hauteur des yeux
    La ligne d'horizon est, par définition, la ligne à la hauteur de VOS yeux.
    Or, si elle est à la hauteur des vôtres, elle est aussi à la hauteur des yeux des personnages qui font la même taille que vous.
    D'où cette règle d'or :
    Les yeux des personnages sont à la hauteur de la ligne d'horizon.
    Cela ne vaut - évidemment - que pour les personnages qui font la même taille, qui ne sont pas surélevés, qui sont vus "de face"... .
    Mais la règle fonctionne même s'ils sont plus petits parce que situés en arrière-plan.

 

     
 

    La perspective cavalière se construit grâce à des repères fondamentaux nommés ligne d’horizon et point(s) de fuite. Vous êtes entrain de vous dire que je charrie en consacrant un article complet pour expliquer ce que sont ces repères. Mais en m’intéressant de près à la perspective pour écrire ces tutos je me suis rendu compte que je ne savais pas exactement ce que chaque repère signifiait réellement même si je connaissais leur nom comme tout le monde. Vous verrez, vous apprendrez peut-être des trucs tous comptes faits.

    La Ligne d’Horizon

    La ligne d’horizon représente les points les plus loin où le regard peut porter. Elle se situe donc à hauteur des yeux, ainsi si vous vous asseyez, elle sera plus basse et si vous grimpez sur un tabouret elle sera plus haute. C’est par rapport à cette ligne que seront construits tous les objets en perspective dans la scène représentée sur un dessin.
    De plus, c’est par rapport à cette ligne que vous pourrez évaluer la taille de ces mêmes objets que vous placerez plus ou moins en profondeur au sein de la scène. En effet, comme cette ligne représente la hauteur des yeux de l’observateur, on peut dire qu’elle se trouve entre 1m60 et 1m80 environ pour les objets se trouvant au tout premier plan. Elle nous sert donc de référence pour représenter la taille des objets se rapprochant de la ligne (s’éloignant donc de l’observateur) : Tout ce qui sera représenté en dessous de la ligne et se tenant sur le même plan que l’observateur sera moins haut qu’1m70 (j’ai fait une moyenne, hein) et tout ce qui dépassera cette ligne d’horizon sera plus haut qu’1m70. Ainsi ça vous permet de faire des arbres (par exemple) ayant une taille plausible et cohérente avec les autres objets au sein de la scène.

    Bref ! Comme vous pouvez le constater, la ligne d’horizon n’est pas une bête ligne qui sert à placer les points de fuite.

    Ligne d'horizon perspective

    Les Points de Fuite

    Le point de fuite est l’endroit ou des lignes parallèles entr’elles dans un dessin en perspective convergent. C’est à dire que chaque plan dans une scène en perspective a son propre point de fuite attendu que les lignes qui le définissent ne soient pas parallèle à un autre plan. Pour faire simple la ligne d’horizon est formée par une infinité de points de fuite.
    En perspective cavalière chaque objet peut être construit selon, un, deux voire trois points de fuite. Vous pouvez utiliser un point de fuite par élément selon son orientation et l’orientation des lignes parallèles de sa représentation. L’augmentation du nombre de points de fuite pour représenter un objet augmente les déformations appliqué dessus.
    Pour finir il est bon de rappeler que le point de fuite est un point imaginaire qu’on a créé pour représenter le phénomène optique qui fait que les lignes parallèles se rejoignent à l’horizon.

    Le point de fuite en perspective

 

     
 

    perspective plan incliné 1

    Nous allons réalisé une forme rappelant un toit de maison en perspective cavalière à deux points de fuite. On commence donc à poser la base de cette forme en traçant un rectangle en tirant les lignes de fuites des deux paires de parallèles de la figure.

    perspective plan incliné 2

    Nous traçons ensuite les diagonales de ce rectangles, elles vont nous servir à trouver le milieu des arêtes de notre futur ‘toit’.

    perspective plan incliné 3

    Nous tirons ensuite la ligne de fuite qui passe par l’intersection des diagonales précédemment tracées, elle nous permet de trouver le milieu des arêtes en perspective.

    perspective plan incliné 4

    Nous traçons maintenant la ligne qui va nous permettre de placer le sommet, le faîte de notre toit (en rouge). Comme nous sommes en perspective cavalière à deux points de fuite, cette ligne est donc strictement perpendiculaire à la ligne d’horizon.

    perspective plan incliné 5

    Du sommet précédemment défini nous tirons la ligne de suite vers le point du même nom, afin de définir l’arête supérieure de la figure.

    perspective plan incliné 6

    Nous pouvons donc maintenant construire le second sommet de la figure en tirant la seconde ligne perpendiculaire à la ligne d’horizon.

    perspective plan incliné 7

    Il suffit maintenant de terminer notre figure en traçant les lignes qui manquent.

    perspective plan incliné 8

    Nous voyons donc apparaître notre figure en forme de toit de maison.

    perspective plan incliné 9

    Une fois les traits de construction effacés, nous avons donc notre toit de maison et ses plans inclinés réalisés en perspective cavalière à deux points de fuite.

    Plan incliné dans une perspective à 3 points de fuite

    perspective plan incliné 10

    Bien, on re-part directement du rectangle réalisé en perspective avec ses diagonale et la ligne de fuite permettant de tracé les milieux des arêtes de la future figure et nous avons bien sûr placé le troisième point de fuite.

    perspective plan incliné 11

    Nous tirons la ligne qui définira le sommet de la figure le plus proche de nous en fonction du troisième point de fuite, il n’est donc plus perpendiculaire par rapport à la ligne d’horizon.

    perspective plan incliné 12

    Nous tirons donc maintenant la ligne de fuite qui matérialisera le faîte du toit.

    perspective plan incliné 13

    Il ne nous reste plus qu’à tirer le seconde ligne en fonction du troisième point de fuite afin de délimiter le second sommet de la figure.

    perspective plan incliné 14

    Il ne nous reste plus qu’a tracer les dernières ligne pour définir notre figure finale.

    perspective plan incliné 15

    Nous voyons donc apparaître notre figure à plans inclinés.

    perspective plan incliné 16

    Une fois les traits de construction effacés nous voyons clairement apparaître notre figure à plans inclinés dessinée en perspective à trois points de fuite.